- Jun 23 Tue 2009 16:24
習武與體能
- Jun 21 Sun 2009 21:43
有效率的進步
武術本來就是體能、技巧、臨場反應等條件結合而成的專業,不可否認的體能在武術中佔了很重要的地位,但卻不是全部,在對打時或許可只靠體能的優勢來獲勝,但萬一碰上體能不遜於自己的對手或是體能衰退,勢必陷入苦戰;碰上技巧優於自己的對手,也非是純靠體能就能獲勝的。
有位熱愛武術的H武友,在某次因緣際會之下,有幸得以跟武術界宗師級的教練習武,在明師的指導下,加上本身也很努力的每天鍛鍊體能及技術,H武友的進展也很可觀,H武友參加過無數次拳擊及散打比賽,都能在比賽中獲得好成績,但這些亮眼的比賽成績對於自我要求甚高的武者而言,並非習武的終點,所以H武友仍不敢懈怠,依舊保持天天鍛鍊的習慣,只是在武術的進展上似乎遇到了瓶頸。
- Jun 16 Tue 2009 14:24
武打審敵
人類本來就是靠智慧解決問題的生物,因體力就算天天鍛鍊也會隨著年齡的增長而衰退,但是智慧卻會隨著歲月的累積而增長,將智慧應用在國家之間的戰爭上就是兵法,應用在個人的戰鬥上就是戰術,而要調配戰術必須要先能審敵。
高手跟一般武者之別,除功力深淺之外,最大的差別就是審敵眼界的高低,而審敵的眼界則是由經驗累積而來。
- Jun 14 Sun 2009 00:11
懷念的滋味
似乎人到了某種年紀就會突然喜歡懷舊,不然這幾年各地的老街不會那麼盛行,我個人也非常喜歡去各地的老街逛逛,因為總能在老街的懷舊商店中發現童年時的種種回憶,那種驚喜的雀躍之情,就好像孩童突然找回失落多年的玩具一樣,絕非筆墨所能形容的!
- Jun 07 Sun 2009 07:33
關於改拳
- Jun 02 Tue 2009 17:10
武打原則
在對打時的原則就是遠打近拿貼身摔,也有人說遠踢近打貼身摔,功夫還是要練全面點,踢打摔拿最好都要練;以技術論,摔法是很值得學的,效果很大,可以瞬間瓦解敵人的鬥志和戰鬥力
摔打拿要並用,別人抓你要摔,你就拿壞對方關節,對方跑手你就摔,反拿你,你就打。
- May 30 Sat 2009 21:21
武打的虛實
在武打時,一般人都以為先用虛招誘敵很有用,但是對於在武打中虛實的觀念,卻有很深的誤解;戚繼光在〈紀效新書.拳經捷要篇〉卷十四云:「拳打不知,是迅雷不及掩耳。所謂不招不架,只是一下;犯了招架,就有十下。」,這些精闢的論述,至今在武術界廣為流傳。講都很容易,但是對方真的沒招架,你那一下就足以把對方擊倒嗎?虛虛實實,打不到才是虛招,打上了肯定是實招。
學功夫不練對打是學不會的,學再多拳架,不練對打等於陸上學游泳,而傳統武術帶手餵招的對打教法,教出來的規矩是可以打偏(擦過目標)但是不能收手,不是「點到為止」的教法,因為傳統武術通常手法多變,一招藏一招,殺手連環殺,一旦對方招架後變化百出,一般「點到為止」的練法,練不出傳統武術精華。